|
||||
|
||||
|
Анімація матеріалів
Вийдіть із режиму розміщення ключів. Тепер крива зміни параметра Phase має лінійну форму
30.Настройте камеру Camera01 таким чином, щоб був добре видний прапор сфлагштоком. 31.Збережете сцену в тім же файлі Вестибюльф.max, а потім виконаєте візуалізацію всіх 100 кадрів для видового екрана Camera01 у файл Вестибюль03.avi. Анімація матеріалів: Ще один вид анімації полягає в анімації матеріалів сцени. Як приклад такого процесу можна привести планету, що обертається в космосі по своїй орбіті. При цьому поверхня цієї планети може бути представлена киплячою лавою, що перебуває в постійному хаотичному русі. Подібні ефекти легко створюються в 3ds Max. Створіть анімацію матеріалу тла для сцени, заснованої на сцені ВестибюльФ.max. Опорна крапка модифікатора Wa v e перенесена в лівий верхній кут прапора, а контейнер Gizmo розгорнуть на 90° Відкрийте діалогове вікно Material Editor і виділите вільний осередок зразка. Клацніть на кнопці Get Material, виберіть у діалоговому вікні, що відкрився, Material/Map Browser матеріал Shellac і клацніть на ньому двічі, щоб завантажити у виділений осередок діалогового вікна Material Editor. Перетягнете створений матеріал з вікна Material Editor на прапор. Перетягнете матеріал, що призначений куполу, на флагшток. Якщо зараз відтворити анімацію, то буде помітно, що на початку й наприкінці відеопослідовності значення параметра Phase зростає повільніше, ніж у середині. Це пояснюється нелінійною формою ключової кривої. Для усунення цього недоліку виберіть із меню команду Graph Editors => Track View Curve Editor. У редакторі кривих виберіть в ієрархії об'єктів елемент Objects => Plane02 => Modified Object => Wave => Phase. Клацніть на ключі в нульовому кадрі, а потім клацніть на кнопці Set Tangents to Linear. Створимо за допомогою анімації матеріалу тла ефект заходу. Для цього відкрийте файл Вестибюльф.avi і виконаєте наступні операції. Збережете сцену у файлі з ім'ям Вестибюльз.max. Клацніть на кнопці AutoKey або натисніть клавішу N, щоб включити режим автоматичного розміщення ключів. |
|
|||
|
|
||||
|
||||
|
||||