|
||||
|
||||
|
Анімаційні ефекти Попередній перегляд анімації: Звичайно, якщо дозволяють можливості апаратних засобів, найкраще при створенні анімації відображати об'єкти з усіма текстурами й на певному тлі, доданому в сцену. Однак на практиці візуалізація анімації на виробничому рівні займає чимало часу. У такому випадку можна скористатися одним зі спрощених рівнів візуалізації, які по своїй суті, аналогічні режимам візуалізації на видових екранах: Smooth + Highlights, Facets, Wireframe і т.д. Крім того, можна не включати у візуалізацію деякі об'єкти. Для цього використовують діалогове вікно Make Preview , відкрити яке можна за допомогою команди меню Animation => Make Preview. Призначення параметрів у групах Preview Range і Frame Rate діалогового вікна Make Preview відповідає призначенню аналогічних параметрів у діалоговому вікні Render Setup. У поле Percent of Output можна задати процентне співвідношення розмірів кадру в попередній демонстрації щодо фактичного розміру. Так, значенню 50% (обрано за замовчуванням) відповідає зменшення розмірів у два рази. Формат кадру в режимі Safe Frame для формату 35mm Anamorphic (2.35:1) За допомогою групи прапорців Display in Pre-view визначають, які об'єкти повинні враховувати при візуалізації, а рівень візуалізації вибирають у списку, що розкривається, Rendering Level. Видовий екран, для якого створюється попередня демонстрація, вибирають у списку, що розкривається, Render Viewport. За замовчуванням як формат для тимчасового вихідного файлу обраний формат AVI. Для вибору кодека можна клацнути на кнопці Choose Codec. Якщо цього не зробити, діалогове вікно з параметрами кодека відобразитися після клацання на кнопці Create. Попередня демонстрація спочатку виконується безпосередньо у вікні 3ds Max, а потім завантажується в обраному в системі за замовчуванням медиа плеере. Попередня демонстрація зберігається в тимчасовому файлі з ім'ям scene у папці C:\Docu-ments and Settings\Ім'я користувача \Мої до-кументы\3dsmax\previews, і для того щоб зберегти неї під іншим ім'ям, необхідно скористатися відповідною командою меню медиаплеера (наприклад, Save As або Зберегти як). |
|
|||
|
|
||||
|
||||
|
||||