Принципи роботи в 3ds Max 2009
Методи візуалізації Методи візуалізаціїМетоди візуалізації сцени: Візуалізація (rendering) - це операції, що дозволяють побачити кінцевий результат моделювання. Різноманітні параметри візуалізації дозволяють значно поліпшити й удосконалити...
Використання каналів Використання каналівВикористання каналів: Крім трьох основних компонентів, що впливають на вид матеріалу (Diffuse, Ambient і Specular), в 3ds Max можуть використовувати й додаткові компоненти, що функціонують по тимі ж принципам,...
Схеми в матеріалах Схеми в матеріалахВикористання схем у матеріалах: Як ви вже знаєте, матеріали ґрунтуються не тільки на тім або іншому кольорі, але й на додаткових компонентах. Такими компонентами можуть бути зображення, формовані шляхом математичних...
Атмосферні ефекти
Виконаєте візуалізацію видового екрана Perspective. Після завершення візуалізації 3ds Max автоматично відкриє ще одне вікно Illuminance, на якому буде представлена визуализируемая сцена з рівнями відбитого світла й шкалою експозиції, величини якої представлені в люксах. Оскільки був обраний параметр Illuminance, ділянкам з меншим ступенем освітленості в зображенні, отриманому в результаті візуалізації, відповідають більше темними кольору.

Купол виглядає непрозорим, оскільки параметри прозорості в цьому випадку ролі не грають. Тепер застосуємо експозицію за рівнем освітленості Luminance. У розділі параметрів Pseudo Color Exposure Control установите наступні значення: Quantity = Luminance; Style = Colored; Scale = Logarithmic; Physical Scale = 100 кд. Виконаєте візуалізацію видового екрана Perspective.

Після завершення візуалізації 3ds Max автоматично відкриє ще одне вікно Luminance, на якому буде представлена визуализируемая сцена з рівнями освітленості й шкалою експозиції, величини якої представлені в канделах на кв. метр. Оскільки був обраний параметр Luminance, ділянкам з меншим ступенем освітленості в зображенні, отриманому в результаті візуалізації, відповідають більше холодні кольори. Прозорість купола враховується.

Природно, користувач може набудовувати й експозицію у звичайному змісті цього слова, використовуючи варіант автоматичної експозиції Automatic Exposure Control, а також варіанти лінійної (Linear Exposure Control) і логарифмічної (Logarithmic Exposure Control) настроювання експозиції. Крім того, передбачений варіант фотографічної експозиції для визуализатора Mental Ray (mr Photographic Exposure Control), для якого є предустановленные набори параметрів декількох типових випадків розташування сцени

Атмосферні ефекти: Розділ параметрів Atmosphere дозволяє застосувати до тривимірної сцени один із чотирьох атмосферних ефектів: вогонь (Fire Effect), туман (Fog), об'ємний туман (Volume Fog) і об'ємне світло (Volume Light). Для того щоб додати один із цих ефектів, у розділі параметрів Atmosphere варто клацнути на кнопці Add, вибрати необхідний ефект у діалоговому вікні Add Atmospheric Effect і клацнути на кнопці ОК.

Примітка: У сцену можна додати кілька варіантів того самого атмосферного ефекту. У цьому випадку щоб уникнути плутанини можна привласнити кожному з них унікальне ім'я за допомогою поля Name, розташованого під списком ефектів. При цьому атмосферні ефекти застосовуються по черзі зверху долілиць, і для зміни порядку їхні проходження призначені кнопки Move
Керування джерелами світла Керування джерелами світлаВ 3ds Max є широкий набір інструментів моделювання висвітлення й тіней, які при правильному використанні не просто роблять об'єкти видимими, але...
Контактні дані Москва, Пыжевский пров., 5
Телефон: +7 (495) 760 02 49
Факс: +7 (495) 805 32 19
Анімація матеріалів Анімація матеріалівВийдіть із режиму розміщення ключів. Тепер крива зміни параметра Phase має лінійну форму. 30.Настройте камеру Camera01 таким чином, щоб був добре видний прапор із флагштоком. 31.Збережете сцену в тім же файлі Вестибюльф.max,...
Модифікатор Squeeze Модифікатор SqueezeSqueeze: Застосуєте модифікатор Squeeze до тору. Створіть тор з радіусом (поле Radius 1) рівним 0,5 м, радіусом труби (поле Radius 2) рівним 0,1 м, кількістю сегментів (поле Segments) рівним 48 і кількістю сторін (поле Sides) рівним 24. Тепер додайте...
   
Copyright (c) 2009