Принципи роботи в 3ds Max 2009
Методи візуалізації Методи візуалізаціїМетоди візуалізації сцени: Візуалізація (rendering) - це операції, що дозволяють побачити кінцевий результат моделювання. Різноманітні параметри візуалізації дозволяють значно поліпшити й удосконалити...
Використання каналів Використання каналівВикористання каналів: Крім трьох основних компонентів, що впливають на вид матеріалу (Diffuse, Ambient і Specular), в 3ds Max можуть використовувати й додаткові компоненти, що функціонують по тимі ж принципам,...
Схеми в матеріалах Схеми в матеріалахВикористання схем у матеріалах: Як ви вже знаєте, матеріали ґрунтуються не тільки на тім або іншому кольорі, але й на додаткових компонентах. Такими компонентами можуть бути зображення, формовані шляхом математичних...
Анімаційні ефекти

Можна також в 3ds Max вибрати з меню команду Animation => Rename Preview і перейменувати файл анімації за допомогою діалогового вікна Save Preview As. Для відтворення останньої демонстрації без відкриття діалогового вікна Make Preview можна скористатися командою меню Animation => View Preview.

Використання програвача RAM Player: Якщо ПК обладнаний достатнім обсягом оперативної пам'яті, для попереднього перегляду збереженої на диску анімації можна скористатися убудованим програвачем 3ds Max RAM Player, що відкривається за допомогою команди меню Rendering => RAM Player.

Він може відтворювати одночасно відразу дві анімації, розташовуючи їх на екрані поруч або одну над іншою. Це дозволяє зрівняти два зразки анімації й вибрати з них кращий варіант або ж побачити недоліки, які можна виправити надалі. Анімація може відтворюватися з різною швидкістю як у прямому, так і у зворотному напрямках

Анімаційні ефекти: Програвач RAM Player із двома завантаженими анімаціями М'яч01.avi і _scene01.avi для імітації кіноплівки: зернистість (ефект Film Grain) і размытие руху (ефект Motion Blur). Для візуалізації атмосферних і звичайних ефектів необхідно переконатися, що в діалоговому вікні Render Setup у групі параметрів Options установлені прапорці Atmospheric і Effects відповідно.

Для прояву ефекту Motion Blur у сцені повинні бути присутнім об'єкти, які швидко переміщаються на значні відстані. Що стосується ефекту Film Grain, те зернистість кіноплівки, коли кадри начебто посипані піском, особливо помітна на старій плівці. Тому, додавши подібний ефект в анімацію, можна додати їй більше "історичний" вид

Застосуєте до візуалізації анімації ефект Film Grain. Для створення ефекту зернистості плівки відкрийте файл Мячвраще-Ние.max, а потім виконаєте наступні операції. Натисніть клавішу 8 і в діалоговому вікні Environment and Effects перейдіть на вкладку Effects. Клацніть на кнопці Add і виберіть у списку ефект Film Grain. У розділі параметрів Film Grain Parameters уведіть значення 0,7, якому відповідає висока зернистість. Виконаєте візуалізацію у файл із ім'ям М'яч03.avi, а потім відтворіть його.
Керування джерелами світла Керування джерелами світлаВ 3ds Max є широкий набір інструментів моделювання висвітлення й тіней, які при правильному використанні не просто роблять об'єкти видимими, але...
Контактні дані Москва, Пыжевский пров., 5
Телефон: +7 (495) 760 02 49
Факс: +7 (495) 805 32 19
Анімація матеріалів Анімація матеріалівВийдіть із режиму розміщення ключів. Тепер крива зміни параметра Phase має лінійну форму. 30.Настройте камеру Camera01 таким чином, щоб був добре видний прапор із флагштоком. 31.Збережете сцену в тім же файлі Вестибюльф.max,...
Модифікатор Squeeze Модифікатор SqueezeSqueeze: Застосуєте модифікатор Squeeze до тору. Створіть тор з радіусом (поле Radius 1) рівним 0,5 м, радіусом труби (поле Radius 2) рівним 0,1 м, кількістю сегментів (поле Segments) рівним 48 і кількістю сторін (поле Sides) рівним 24. Тепер додайте...
   
Copyright (c) 2009