|
||||
|
||||
|
Анімаційні ефекти Робота із ключовими кадрами: Для того щоб вибрати ключовий кадр, варто клацнути на такому маркері. Для виділення відразу декількох ключів можна охопити потрібні маркери рамкою виділення або ж виділити маркери послідовними клацаннями мишею при натиснутій клавіші Ctrl. Ключі переміщаються з кадру в кадр шляхом перетаскування їхньою мишею по шкалі розкадрування. Виділені ключі віддаляються по натисканню клавіші Delete. Для більше гнучкого редагування розміщення ключів і інформації, що втримується в ключових кадрах, використовується діалогове вікно Track View - Curve Editor. Для відкриття цього вікна можна скористатися командою меню Graph Editors => Track View Curve Editor або ж кнопкою Curve Editor (Open) панелі інструментів Main Toolbar. Крім того, редактор кривих можна відкрити не у вигляді діалогового вікна, а у вигляді убудованої панелі вікна 3ds Max , клацнувши для цього на кнопці Open Mini Curve Editor, що розташована ліворуч від шкали розкадрування Робота із ключовими кадрами Рада: За замовчуванням на графіках редактора кривих відображаються лише криві для виділених об'єктів. Тому для роботи з редактором кривих потрібно або виділити ті або інші об'єкти сцени, або клацнути на кнопці Filter - Selected Objects Toggle, що відображається в нижній частині діалогового вікна Track View - Curve Editor. Можна також вибрати з меню діалогового вікна Track View - Curve Editor або убудованої панелі команду Display => Filters, а потім скинути в діалоговому вікні, що відкрився, Filters прапорець Selected Objects, що перебуває в групі Show Only. Торкнемо тільки деяких основних аспектів, що мають відношення до редагування ключів. У списку, розташованому в лівій частині редактора кривих, перераховані всі елементи сцени (об'єкти, камери, джерела світла й т.д.). Інформація про ключі відображена праворуч. Тут уздовж горизонтальної осі нанесені маркери кадрів, а значення на вертикальній осі відкладаються щодо центральної (нульовий) лінії. Наприклад, нам відомо, що в сцені М'яч Обертання. max змінювалося положення об'єкта Sphere01 уздовж осі Z. Ключовим кадрам відповідають вузли кривої у вигляді квадратиків (поточний ключ виділений білим кольором). Номер поточного кадру й значення параметра, що відповідає виділеному ключу, відображені в полях під областю кривої. Це підтверджується, якщо клацнути мишею на першому ключі - у полях панелі інструментів Key Stats: Track View, що за замовчуванням пристыкована в нижній частині діалогового вікна Track View - Curve Editor, відображаються номер кадру (0) і значення ключа (51,549). Якщо клацнути на розташованій кнопці Show Selected Key. Значення обраного ключа можна змінити, перетягнувши його нагору або долілиць за допомогою інструмента Scale Values або Move Keys Vertical панелі інструментів Key: Track View (за замовчуванням вона пристыкована в лівій верхній частині вікна Track View Curve Editor). Інші інструменти, використовувані при роботі із ключами в редакторі кривих, мають наступне призначення. S Move Keys Horizontal - зсув ключів по горизонталі, тобто їхнє переміщення з кадру в кадр. S Move Keys - довільне переміщення ключів (тобто зміна як їхнього значення, так і позиції на шкалі розкадрування). Slide Keys - зрушення всіх ключів, починаючи від поточного, уліво або вправо. Scale Keys - зсув ключів уліво або вправо, причому цей зсув може виконуватися не тільки з кадру в кадр, але й у межах одного кадру. f Add Keys - додавання нових ключів клацанням миші в необхідній позиції на кривій. Інакше кажучи, чим більше крутість кривій, тим швидше переміщається об'єкт. За замовчуванням форма кривій визначається автоматично, однак її можна змінити за допомогою інструментів, представлених кнопками панелі інструментів Key Tangents: Track View. Ці інструменти встановлюють один з режимів роботи з маніпуляторами, що виходять із поточного ключа. За замовчуванням активний режим Set Tangents to Auto, при якому вручну змінити кривизну кривої неможливо. Після клацання на кнопках цієї категорії (наприклад, Set Tangents to Custom) біля ключа-вузла з'являються маніпулятори, перетаскуючи які мишею можна встановити довільну форму відповідного відрізка кривій. На панелі інструментів Key: Track View також утримується інструмент довільного малювання кривих Draw Curves. |
|
|||
|
|
||||
|
||||
|
||||