|
||||
|
||||
|
Атмосферні ефекти Виконаєте візуалізацію видового екрана Perspective. Після завершення візуалізації 3ds Max автоматично відкриє ще одне вікно Illuminance, на якому буде представлена визуализируемая сцена з рівнями відбитого світла й шкалою експозиції, величини якої представлені в люксах. Оскільки був обраний параметр Illuminance, ділянкам з меншим ступенем освітленості в зображенні, отриманому в результаті візуалізації, відповідають більше темними кольору. Купол виглядає непрозорим, оскільки параметри прозорості в цьому випадку ролі не грають. Тепер застосуємо експозицію за рівнем освітленості Luminance. У розділі параметрів Pseudo Color Exposure Control установите наступні значення: Quantity = Luminance; Style = Colored; Scale = Logarithmic; Physical Scale = 100 кд. Виконаєте візуалізацію видового екрана Perspective. Після завершення візуалізації 3ds Max автоматично відкриє ще одне вікно Luminance, на якому буде представлена визуализируемая сцена з рівнями освітленості й шкалою експозиції, величини якої представлені в канделах на кв. метр. Оскільки був обраний параметр Luminance, ділянкам з меншим ступенем освітленості в зображенні, отриманому в результаті візуалізації, відповідають більше холодні кольори. Прозорість купола враховується. Природно, користувач може набудовувати й експозицію у звичайному змісті цього слова, використовуючи варіант автоматичної експозиції Automatic Exposure Control, а також варіанти лінійної (Linear Exposure Control) і логарифмічної (Logarithmic Exposure Control) настроювання експозиції. Крім того, передбачений варіант фотографічної експозиції для визуализатора Mental Ray (mr Photographic Exposure Control), для якого є предустановленные набори параметрів декількох типових випадків розташування сцени Атмосферні ефекти: Розділ параметрів Atmosphere дозволяє застосувати до тривимірної сцени один із чотирьох атмосферних ефектів: вогонь (Fire Effect), туман (Fog), об'ємний туман (Volume Fog) і об'ємне світло (Volume Light). Для того щоб додати один із цих ефектів, у розділі параметрів Atmosphere варто клацнути на кнопці Add, вибрати необхідний ефект у діалоговому вікні Add Atmospheric Effect і клацнути на кнопці ОК. Примітка: У сцену можна додати кілька варіантів того самого атмосферного ефекту. У цьому випадку щоб уникнути плутанини можна привласнити кожному з них унікальне ім'я за допомогою поля Name, розташованого під списком ефектів. При цьому атмосферні ефекти застосовуються по черзі зверху долілиць, і для зміни порядку їхні проходження призначені кнопки Move |
|
|||
|
|
||||
|
||||
|
||||