Принципи роботи в 3ds Max 2009
Методи візуалізації Методи візуалізаціїМетоди візуалізації сцени: Візуалізація (rendering) - це операції, що дозволяють побачити кінцевий результат моделювання. Різноманітні параметри візуалізації дозволяють значно поліпшити й удосконалити...
Використання каналів Використання каналівВикористання каналів: Крім трьох основних компонентів, що впливають на вид матеріалу (Diffuse, Ambient і Specular), в 3ds Max можуть використовувати й додаткові компоненти, що функціонують по тимі ж принципам,...
Схеми в матеріалах Схеми в матеріалахВикористання схем у матеріалах: Як ви вже знаєте, матеріали ґрунтуються не тільки на тім або іншому кольорі, але й на додаткових компонентах. Такими компонентами можуть бути зображення, формовані шляхом математичних...
Атмосферні ефекти

Up і Move Down. Для тимчасового відключення ефекту його необхідно виділити в списку й скинути прапорець Active, а для повного його видалення - клацнути на кнопці Delete. Ефект Fog: Найпростіший атмосферний ефект із найменшою кількістю параметрів - це Fog. Якщо його додати в список ефектів, то нижче з'явиться розділ Fog Parameters.

Вивчите вплив параметрів ефекту Fog на результати візуалізації при створенні об'ємного туману
Для застосування ефекту Fog з метою створення об'ємного туману виконаєте наступні операції
Відкрийте файл Вестибюль06.max і збережете його у файлі Вестибюль10.max. Відключите джерело світла Spot03, а для інших джерел у групі Shadows роздягнула General Parameters настройте тіні Area Shadows.

Параметри експозиції для варіанта mr Photographic Exposure Control. Відкрийте діалогове вікно Environment and Effects і клацніть у розділі Atmosphere на кнопці Add. У діалоговому вікні Add Atmospheric Effect виберіть елемент Fog і клацніть на кнопці OK. Виконаєте візуалізацію видового екрана Perspective.
Рада: При маніпуляціях з видовими екранами у вікні кадру за замовчуванням відображається вміст активного видового екрана.

Для того щоб зафіксувати вміст вікна кадру (наприклад, на видовому екрані Perspective) і виконувати візуалізацію обраного видового екрана, незалежно від того, який видовий екран є активним, можна скористатися кнопкою Lock To Viewport. Коли ця кнопка перебуває в натиснутому положенні, візуалізація завжди виконується для того видового екрана, що обраний у розташованому поруч із кнопкою списку.

Оскільки параметр Far має максимальне значення 100, далека частина сцени повністю схована в тумані. Однак оскільки параметр Far туману дорівнює 100, а колір туману білий, у результаті фонове заповнення сцени також вийшло білим (для того щоб колір тла не залежав від кольору туману, варто скинути в групі Fog прапорець Fog Background). Виконаєте настроювання параметрів ефекту Fog, створивши кольоровий туман за допомогою наступних операцій.

Зміните значення в розділі Fog Parameters на наступні: Near = 50; Far = 90. Клацніть на колірному зразку Color і в діалоговому вікні Color Selector установите наступні значення параметрів: Red = 190; Green = 150; Blue = 255, а потім клацніть на кнопці OK. Виконаєте візуалізацію видового екрана Perspective. Іноді буває потрібно створити не однорідний туман, а різнобарвний (наприклад, підсвічений кольоровими вогнями в певних місцях) або з різною щільністю.
Керування джерелами світла Керування джерелами світлаВ 3ds Max є широкий набір інструментів моделювання висвітлення й тіней, які при правильному використанні не просто роблять об'єкти видимими, але...
Контактні дані Москва, Пыжевский пров., 5
Телефон: +7 (495) 760 02 49
Факс: +7 (495) 805 32 19
Анімація матеріалів Анімація матеріалівВийдіть із режиму розміщення ключів. Тепер крива зміни параметра Phase має лінійну форму. 30.Настройте камеру Camera01 таким чином, щоб був добре видний прапор із флагштоком. 31.Збережете сцену в тім же файлі Вестибюльф.max,...
Модифікатор Squeeze Модифікатор SqueezeSqueeze: Застосуєте модифікатор Squeeze до тору. Створіть тор з радіусом (поле Radius 1) рівним 0,5 м, радіусом труби (поле Radius 2) рівним 0,1 м, кількістю сегментів (поле Segments) рівним 48 і кількістю сторін (поле Sides) рівним 24. Тепер додайте...
   
Copyright (c) 2009