Принципи роботи в 3ds Max 2009
Методи візуалізації Методи візуалізаціїМетоди візуалізації сцени: Візуалізація (rendering) - це операції, що дозволяють побачити кінцевий результат моделювання. Різноманітні параметри візуалізації дозволяють значно поліпшити й удосконалити...
Використання каналів Використання каналівВикористання каналів: Крім трьох основних компонентів, що впливають на вид матеріалу (Diffuse, Ambient і Specular), в 3ds Max можуть використовувати й додаткові компоненти, що функціонують по тимі ж принципам,...
Схеми в матеріалах Схеми в матеріалахВикористання схем у матеріалах: Як ви вже знаєте, матеріали ґрунтуються не тільки на тім або іншому кольорі, але й на додаткових компонентах. Такими компонентами можуть бути зображення, формовані шляхом математичних...
Фотометричні джерела світла

Filter Color - колір фільтра, якому можна накласти на джерело світла в тих випадках, коли потрібно одержати світло, відмінний від відтінків білого. Intensity - яскравість світла, яку можна вказати в люменах (перемикач lm), канделах (перемикач cd) або люксах на площу (перемикач lx at). Resulting Intensity - якщо цей прапорець установлений, те результуюча яскравість світла буде збільшена у відповідній пропорції.

Emit light from (Shape) - список, що розкривається, що дозволяє задавати форму джерела світла. Зокрема, можна створити крапкове джерело (Point), лінійне джерело (Line), прямокутне джерело (Rectangle), джерело у вигляді плоского диска (Disc), сферичне джерело (Sphere) і циліндричне джерело (Cylinder). Обрана форма джерела не залежить від його типу, що задається за допомогою описаного вище списку Light Distribution (Type).

Нарешті, ще одним важливим параметром, властивим фотометричним джерелам світла, є шаблон (template), обумовлений за допомогою списку, що розкривається, розділу Templates. Шаблон - це заздалегідь настроєне фотометричне джерело, при використанні якого користувач урятований від необхідності ручного настроювання перерахованих вище параметрів. У простих сценах використання шаблонів може значно прискорити роботу з фотометричними джерелами світла.

Предустановленные шаблони фотометричних джерел світла: Усередині кожної групи шаблони розділені по потужності моделируемых освітлювальних приладів, а також по деяких конструктивних особливостях. Діалогове вікно Light Lister: Для настроювання висвітлення сцени, у якій розміщено кілька джерел світла, зручно використовувати діалогове вікно Light Lister. Для його відкриття варто скористатися командою меню Tools => Light Lister.

У цьому вікні відображаються основні параметри для всіх джерел світла в сцені (якщо в розділі параметрів Configuration обраний перемикач All Lights) або тільки для обраних у цей момент (якщо в розділі параметрів Configuration обраний перемикач Selected Lights). Будь-яка зміна параметрів у діалоговому вікні Light Lister відразу ж застосовується до джерел світла в сцені.

При цьому вікно дозволяє перемикатися в інші вікна 3ds Max, а значить змінювати значення параметрів і на вкладці Modify ПУО. Для того щоб обновити значення в діалоговому вікні Light Lister на підставі поточного стану сцени й параметрів вкладки Modify ПУО, необхідно клацнути на кнопці Refresh. Створення ракурсу з позиції джерела світла. Іншими словами, у якімсь змісті джерело світла може відігравати роль камери
Керування джерелами світла Керування джерелами світлаВ 3ds Max є широкий набір інструментів моделювання висвітлення й тіней, які при правильному використанні не просто роблять об'єкти видимими, але...
Контактні дані Москва, Пыжевский пров., 5
Телефон: +7 (495) 760 02 49
Факс: +7 (495) 805 32 19
Анімація матеріалів Анімація матеріалівВийдіть із режиму розміщення ключів. Тепер крива зміни параметра Phase має лінійну форму. 30.Настройте камеру Camera01 таким чином, щоб був добре видний прапор із флагштоком. 31.Збережете сцену в тім же файлі Вестибюльф.max,...
Модифікатор Squeeze Модифікатор SqueezeSqueeze: Застосуєте модифікатор Squeeze до тору. Створіть тор з радіусом (поле Radius 1) рівним 0,5 м, радіусом труби (поле Radius 2) рівним 0,1 м, кількістю сегментів (поле Segments) рівним 48 і кількістю сторін (поле Sides) рівним 24. Тепер додайте...
   
Copyright (c) 2009