|
||||
|
||||
|
Інструменти Quick Render Інструменти Quick Render і Render Last: Інструмент Quick Render, що відповідає команді меню Rendering => Render (клавіатурний еквівалент - Shift+Q), дозволяє виконати візуалізацію, не прибігаючи ні до явного вибору інструмента (Render Production, Render Iterative або ActiveShade), ні до інших настроювань. Іншими словами, можна настроїти потрібний режим візуалізації й поточний інструмент візуалізації за допомогою вікон Render Setup і (або) за допомогою вікна кадру, а потім повернутися до роботи над сценою, час від часу натискаючи Shift+Q для перевірки одержуваного результату при незмінних поточних настроюваннях інструмента й параметрів візуалізації. Інструмент Render Last (клавіатурний еквівалент - F9) подібний до інструмента Render Quick з тією лише відмінністю, що він дозволяє не тільки повернутися до редагування об'єктів сцени, але й перемкнутися на інший видовий екран. Візуалізація, виконувана за допомогою інструмента Render Last, однаково буде здійснюватися для того видового екрана, для якого вона здійснювалася до запуску інструмента Render Last. Модель Raytracer: Модель Raytracer найбільш проста. У ній візуалізація виконується відповідно до того, як промені від джерел світла впливають на різні елементи сцени, і як вони цими елементами відбиваються або поглинаються. Настроювання параметрів моделі висвітлення Raytracer виконуються на вкладці Raytracer діалогового вікна Render Setup. Крім того, цю вкладку можна також відкрити, вибравши з меню команду Rendering => Raytracer Settings. Докладно зупинятися на цих параметрах зараз не будемо, оскільки вони заслуговують окремого розгляду. Відзначимо тільки, що трасування променів можна відключити, скинувши прапорець Enable Raytracing, а для відновлення значень, певних за замовчуванням, можна клацнути на кнопці Reset. Для того щоб задіяти модель висвітлення Raytracer тільки до деяких об'єктів сцени, необхідно клацнути на кнопці Exclude вкладки Raytracer діалогового вікна Render Setup, що перебуває на це вкладці в групі Global Raytrace Engine Options. Можна також, не відкриваючи діалогового вікна Render Setup, вибрати з меню команду Rendering => Raytrace Global Include/Exclude. У результаті відкриється діалогове вікно Exclude/Include. |
|
|||
|
|
||||
|
||||
|
||||