Принципи роботи в 3ds Max 2009
Методи візуалізації Методи візуалізаціїМетоди візуалізації сцени: Візуалізація (rendering) - це операції, що дозволяють побачити кінцевий результат моделювання. Різноманітні параметри візуалізації дозволяють значно поліпшити й удосконалити...
Використання каналів Використання каналівВикористання каналів: Крім трьох основних компонентів, що впливають на вид матеріалу (Diffuse, Ambient і Specular), в 3ds Max можуть використовувати й додаткові компоненти, що функціонують по тимі ж принципам,...
Схеми в матеріалах Схеми в матеріалахВикористання схем у матеріалах: Як ви вже знаєте, матеріали ґрунтуються не тільки на тім або іншому кольорі, але й на додаткових компонентах. Такими компонентами можуть бути зображення, формовані шляхом математичних...
Інструменти Quick Render

Моделі висвітлення: Для одержання тіней під час візуалізації використовуються моделі висвітлення (lighting model) - засобу, що створюють реалістичну взаємодію світла й тіні. В 3ds Max застосовуються три моделі висвітлення: Raytracer (обрана за замовчуванням), Light Tracer і Radiosity. Вибір тієї або іншої моделі можна здійснити за допомогою діалогового вікна Render Setup.

Моделі висвітлення: У цьому вікні можна вибрати один або кілька об'єктів зі списку Scene Objects (або іменовану сукупність об'єктів зі списку, що розкривається, Selection Sets), а потім клацнути на кнопці, щоб перенести їх у список, розташований праворуч.

Якщо впливу моделі висвітлення Raytracer повинні бути піддані тільки об'єкти в цьому списку, то необхідно вибрати перемикач Include і клацнути на кнопці ОК. Якщо ж обрані об'єкти не повинні піддаватися висвітленню типу Raytracer, необхідно вибрати перемикач Exclude. Модель Radiosity: Модель висвітлення Radiosity складна, і обчислення по ній займають багато часу.

Відповідно до моделі Radiosity при візуалізації враховуються не тільки окремі промені світла, але й те, як відтінки об'єктів впливають на інші розташовані поблизу об'єкти. Після завершення обчислень по моделі Radiosity візуалізація сцени виконується швидше (за умови, що зміни сцени незначні). Крім того, більшість художників і аниматоров уважають, що ця модель більше реалістична, чим Raytracer.

Для доступу до параметрів моделі Radiosity необхідно вибрати з меню команду Rendering => Radiosity або ж перейти в діалоговому вікні Render Setup на вкладку Advanced Lighting і вибрати зі списку, що розкривається, розділу Select Advanced Lighting елемент Radiosity. Рада: Модель Radiosity найкраще підходить для візуалізації інтер'єрів з безліччю джерел кольорового світла й різних відтінків відбитого світла.

Параметри моделі Light Tracer на вкладці Advanced Lighting діалогового вікна Render Setup. Для доступу до параметрів моделі Light Tracer необхідно вибрати з меню команду Rendering => Light Tracer або ж перейти в діалоговому вікні Render Setup на вкладку Advanced Lighting і вибрати зі списку, що розкривається, розділу Select Advanced Lighting елемент Light Tracer. Виконаєте візуалізацію сцени для всіх трьох моделей висвітлення
Керування джерелами світла Керування джерелами світлаВ 3ds Max є широкий набір інструментів моделювання висвітлення й тіней, які при правильному використанні не просто роблять об'єкти видимими, але...
Контактні дані Москва, Пыжевский пров., 5
Телефон: +7 (495) 760 02 49
Факс: +7 (495) 805 32 19
Анімація матеріалів Анімація матеріалівВийдіть із режиму розміщення ключів. Тепер крива зміни параметра Phase має лінійну форму. 30.Настройте камеру Camera01 таким чином, щоб був добре видний прапор із флагштоком. 31.Збережете сцену в тім же файлі Вестибюльф.max,...
Модифікатор Squeeze Модифікатор SqueezeSqueeze: Застосуєте модифікатор Squeeze до тору. Створіть тор з радіусом (поле Radius 1) рівним 0,5 м, радіусом труби (поле Radius 2) рівним 0,1 м, кількістю сегментів (поле Segments) рівним 48 і кількістю сторін (поле Sides) рівним 24. Тепер додайте...
   
Copyright (c) 2009