|
||||
|
||||
|
Інструменти Quick Render Моделі висвітлення: Для одержання тіней під час візуалізації використовуються моделі висвітлення (lighting model) - засобу, що створюють реалістичну взаємодію світла й тіні. В 3ds Max застосовуються три моделі висвітлення: Raytracer (обрана за замовчуванням), Light Tracer і Radiosity. Вибір тієї або іншої моделі можна здійснити за допомогою діалогового вікна Render Setup. Моделі висвітлення: У цьому вікні можна вибрати один або кілька об'єктів зі списку Scene Objects (або іменовану сукупність об'єктів зі списку, що розкривається, Selection Sets), а потім клацнути на кнопці, щоб перенести їх у список, розташований праворуч. Якщо впливу моделі висвітлення Raytracer повинні бути піддані тільки об'єкти в цьому списку, то необхідно вибрати перемикач Include і клацнути на кнопці ОК. Якщо ж обрані об'єкти не повинні піддаватися висвітленню типу Raytracer, необхідно вибрати перемикач Exclude. Модель Radiosity: Модель висвітлення Radiosity складна, і обчислення по ній займають багато часу. Відповідно до моделі Radiosity при візуалізації враховуються не тільки окремі промені світла, але й те, як відтінки об'єктів впливають на інші розташовані поблизу об'єкти. Після завершення обчислень по моделі Radiosity візуалізація сцени виконується швидше (за умови, що зміни сцени незначні). Крім того, більшість художників і аниматоров уважають, що ця модель більше реалістична, чим Raytracer. Для доступу до параметрів моделі Radiosity необхідно вибрати з меню команду Rendering => Radiosity або ж перейти в діалоговому вікні Render Setup на вкладку Advanced Lighting і вибрати зі списку, що розкривається, розділу Select Advanced Lighting елемент Radiosity. Рада: Модель Radiosity найкраще підходить для візуалізації інтер'єрів з безліччю джерел кольорового світла й різних відтінків відбитого світла. Параметри моделі Light Tracer на вкладці Advanced Lighting діалогового вікна Render Setup. Для доступу до параметрів моделі Light Tracer необхідно вибрати з меню команду Rendering => Light Tracer або ж перейти в діалоговому вікні Render Setup на вкладку Advanced Lighting і вибрати зі списку, що розкривається, розділу Select Advanced Lighting елемент Light Tracer. Виконаєте візуалізацію сцени для всіх трьох моделей висвітлення |
|
|||
|
|
||||
|
||||
|
||||