Методи візуалізації
 Методи візуалізації сцени: Візуалізація (rendering) - це операції, що дозволяють побачити кінцевий результат моделювання. Різноманітні параметри візуалізації дозволяють значно поліпшити й удосконалити... |
Використання каналів
 Використання каналів: Крім трьох основних компонентів, що впливають на вид матеріалу (Diffuse, Ambient і Specular), в 3ds Max можуть використовувати й додаткові компоненти, що функціонують по тимі ж принципам,... |
Схеми в матеріалах
 Використання схем у матеріалах: Як ви вже знаєте, матеріали ґрунтуються не тільки на тім або іншому кольорі, але й на додаткових компонентах. Такими компонентами можуть бути зображення, формовані шляхом математичних... |
|
|
Ефект Blur Що стосується діалогового вікна Material/Map Browser, те в ньому після активізації визуализатора Mental Ray з'являться додаткові матеріали (Arch & Design, Car Paint Material, DGS Ma-terial, Glass і ін.) і схеми (Ambient/ Reflective Occlusion, Car Paint Shader, DGS Material і ін.). Їх можна розпізнати по жовтому значку (сфері або паралелограму) ліворуч від назви елемента. Після того як активізований визуализатор Mental Ray, необхідно змінити настроювання за замовчуванням для наборів інструментів і елементів інтерфейсу 3ds Max. Це дозволить автоматизувати багато завдань. Для цього необхідно вибрати з меню команду Customize >=> Custom UI and Defaults Switcher. У діалоговому вікні, що відкрилося, Choose initial settings for tool options and UI layout виберіть у списку Initial settings for tool options елемент Max.mentalray, і клацніть на кнопці Set. Для повернення до звичайних установок у цьому діалоговому вікні необхідно вибрати в списку Initial settings for tool options елемент Max. Настроювання Max і Max.mentalray краще вибирати при створенні сцен з відносно невеликою кількістю джерел світла (інтер'єри без складного висвітлення, проста комп'ютерна анімація й т.п.). Настроювання DesignVIZ і DesignVIZ.mentalray орієнтовані на великі сцени з більшою кількістю джерел світла (архітектурні об'єкти й т.п.). На екрані з'явиться попередження про те, що установки приймуть силу тільки після перезапуску 3ds Max. Клацніть на кнопці ОК, завершите роботу 3ds Max, а потім запустите його повторно.
|
 |
Керування джерелами світла
 В 3ds Max є широкий набір інструментів моделювання висвітлення й тіней, які при правильному використанні не просто роблять об'єкти видимими, але...
Контактні дані Москва, Пыжевский пров., 5
Телефон: +7 (495) 760 02 49
Факс: +7 (495) 805 32 19
|
|
Анімація матеріалів
 Вийдіть із режиму розміщення ключів. Тепер крива зміни параметра Phase має лінійну форму.
30.Настройте камеру Camera01 таким чином, щоб був добре видний прапор із флагштоком.
31.Збережете сцену в тім же файлі Вестибюльф.max,... |
Модифікатор Squeeze
 Squeeze: Застосуєте модифікатор Squeeze до тору. Створіть тор з радіусом (поле Radius 1) рівним 0,5 м, радіусом труби (поле Radius 2) рівним 0,1 м, кількістю сегментів (поле Segments) рівним 48 і кількістю сторін (поле Sides) рівним 24. Тепер додайте... |
|