Принципи роботи в 3ds Max 2009
Методи візуалізації Методи візуалізаціїМетоди візуалізації сцени: Візуалізація (rendering) - це операції, що дозволяють побачити кінцевий результат моделювання. Різноманітні параметри візуалізації дозволяють значно поліпшити й удосконалити...
Використання каналів Використання каналівВикористання каналів: Крім трьох основних компонентів, що впливають на вид матеріалу (Diffuse, Ambient і Specular), в 3ds Max можуть використовувати й додаткові компоненти, що функціонують по тимі ж принципам,...
Схеми в матеріалах Схеми в матеріалахВикористання схем у матеріалах: Як ви вже знаєте, матеріали ґрунтуються не тільки на тім або іншому кольорі, але й на додаткових компонентах. Такими компонентами можуть бути зображення, формовані шляхом математичних...
Ефекти візуалізації

Призначення елементів керування, розташованих у верхній частині роздягнула Effects, таке ж як і аналогічних елементів керування в розділі Atmosphere на вкладці Environment. Елементи керування, розташовані в групі Preview, призначені для швидкої візуалізації сцени з ефектами або без них. Клацнувши на кнопці Show Original, можна одержати вид сцени без ефектів.

Кнопка Update Scene призначена для відновлення результатів візуалізації сцени в тому випадку, якщо в неї були внесені який-небудь зміни. Для перегляду ефектів необхідно клацнути кнопку Update Effect. При цьому якщо обрано перемикач All, будуть оновлені всі ефекти зі списку Effects. Перемикачу Current відповідає відновлення тільки ефекту, виділеного в цей момент.

Якщо встановлено прапорець Interactive, всі зміни ефектів будуть автоматично визуализированы в окремому вікні. Ефекти Lens: До ефектів Lens ставляться інструменти, які дозволяють накласти на результати візуалізації такі ефекти, як Glow, Ring, Ray, Auto Secondary, Manual Secondary, Star і Streak.

Створіть в 3ds Max нову сцену й виконаєте наступні операції. Створіть у центрі якого-небудь видового екрана джерело світла Omni. Відкрийте діалогове вікно Environment and Effects. Перейдіть на вкладку Environment, клацніть на кнопці Environment Map і клацніть двічі в діалоговому вікні Material/Map Browser на елементі Smoke, щоб створити тло у вигляді диму. Перейдіть на вкладку Effects, клацніть на кнопці Add і виберіть у діалоговому вікні Add Effect елемент Lens Effects.

Виконаєте візуалізацію видового екрана Perspective, а потім клацніть у розділі Preview роздягнула Effects на кнопці Show Original, щоб відкрити вікно кадру з результатом візуалізації вихідної сцени. Розмістите це вікно й діалогове вікно Environment and Effects на екрані таким чином, щоб вони не перекривалися. Установите прапорець Interactive, щоб зміни в ефектах автоматично відображалися у вікні кадру. Загальні параметри ефектів Lens Effects відображені в розділі Lens Effects Globals,.

Кожний з ефектів Lens Effects, перерахований у лівому списку роздягнула Lens Effects Parameters, має власний набір параметрів (колір, розмір, сила й т.д.), що відображається в нижній частині вкладки Effects діалогового вікна Environment and Effects після того як ефект буде перенесений у список, що перебуває праворуч, за допомогою клацання на кнопці
Керування джерелами світла Керування джерелами світлаВ 3ds Max є широкий набір інструментів моделювання висвітлення й тіней, які при правильному використанні не просто роблять об'єкти видимими, але...
Контактні дані Москва, Пыжевский пров., 5
Телефон: +7 (495) 760 02 49
Факс: +7 (495) 805 32 19
Анімація матеріалів Анімація матеріалівВийдіть із режиму розміщення ключів. Тепер крива зміни параметра Phase має лінійну форму. 30.Настройте камеру Camera01 таким чином, щоб був добре видний прапор із флагштоком. 31.Збережете сцену в тім же файлі Вестибюльф.max,...
Модифікатор Squeeze Модифікатор SqueezeSqueeze: Застосуєте модифікатор Squeeze до тору. Створіть тор з радіусом (поле Radius 1) рівним 0,5 м, радіусом труби (поле Radius 2) рівним 0,1 м, кількістю сегментів (поле Segments) рівним 48 і кількістю сторін (поле Sides) рівним 24. Тепер додайте...
   
Copyright (c) 2009