Принципи роботи в 3ds Max 2009
Методи візуалізації Методи візуалізаціїМетоди візуалізації сцени: Візуалізація (rendering) - це операції, що дозволяють побачити кінцевий результат моделювання. Різноманітні параметри візуалізації дозволяють значно поліпшити й удосконалити...
Використання каналів Використання каналівВикористання каналів: Крім трьох основних компонентів, що впливають на вид матеріалу (Diffuse, Ambient і Specular), в 3ds Max можуть використовувати й додаткові компоненти, що функціонують по тимі ж принципам,...
Схеми в матеріалах Схеми в матеріалахВикористання схем у матеріалах: Як ви вже знаєте, матеріали ґрунтуються не тільки на тім або іншому кольорі, але й на додаткових компонентах. Такими компонентами можуть бути зображення, формовані шляхом математичних...
Методи візуалізації

Параметри Output Size: Ця група параметрів визначає вихідний формат візуалізації. У правій її частині розташовані кнопки, за допомогою яких установлюються стандартні розміри зображення. Якщо клацнути правою кнопкою миші на кожній із цих кнопок, то їй можна зіставити інший формат кадру за допомогою діалогового вікна Configure Preset. Будь-які додаткові розміри можна також указати в полях Width і Height безпосередньо в групі параметрів Output Size. У списку, що розкривається, у якому за замовчуванням обраний елемент Custom, можна вибрати один зі стандартних форматів кіно- і відстібання.

Формат кадру дуже важливий і повинен ураховуватися при розміщенні в сцені камер, оскільки при зміні формату важливі частини сцени можуть виявитися невидимими. Для того щоб включити режим відображення реальних розмірів кадру на тім або іншому видовому екрані, необхідно клацнути правою кнопкою миші на назві поточної проекції видового екрана й вибрати з контекстного меню команду Show Safe Frame. Цій команді відповідає клавіатурний еквівалент Shift+F.

Застосуєте режим відображення кадру й настроювання кадру для видового екрана. Для того щоб побачити поточний розмір кадру й застосувати його настроювання, виконаєте наступні операції. На видовому екрані Perspective клацніть правою кнопкою миші на назві проекції й виберіть із контекстного меню команду Show Safe Frame Натисніть клавішу F10, щоб відкрити діалогове вікно Render Setup і в списку, що розкривається, Output Size виберіть елемент 35mm Anamor-phic. Перемкнетеся на видовий екран Perspective.

Як бачимо, тепер частина сцени виходить за межі реального кадру, що необхідно враховувати при кінцевій візуалізації. Якщо зараз відключити режим Show Safe Frame, то зображення на видовому екрані Perspective прийме звичайний вид, однак при візуалізації (наприклад, за допомогою клацання на кнопці Render, що перебуває в нижній частині діалогового вікна Render Setup) буде застосований формат кадру 35mm Anamor-phic. Параметри Render Output.

Параметри групи Render Output визначають напрямок візуалізації. Єдиний елемент керування, що нас тут цікавить, - це кнопка Files. Клацнувши на цій кнопці, можна в діалоговому вікні, що відкрилося, Render Output File указати ім'я файлу й папку для збереження зображення, а також вибрати його тип зі списку, що розкривається, Тип файлу: JPEG, TIFF, BMP і ін. Після клацання на кнопці зберегти на екрані з'явиться діалогове вікно, назва й вид якого залежить від обраного формату вихідного файлу.

Так, наприклад, для формату JPEG у цьому вікні необхідно задати параметри якості й згладжування, а для формату TIFF - глибину кольору, тип стиску й дозвіл зображення, виражена в кількості крапок на дюйм (dpi - dots per inch). Після того як вихідний файл визначений, у групі параметрів Render Output стане доступний прапорець Save File. Якщо цей прапорець установлений, то результат візуалізації буде збережений у відповідному файлі на диску. У противному випадку візуалізація буде виконана тільки на екрані, без збереження в зовнішньому файлі
Керування джерелами світла Керування джерелами світлаВ 3ds Max є широкий набір інструментів моделювання висвітлення й тіней, які при правильному використанні не просто роблять об'єкти видимими, але...
Контактні дані Москва, Пыжевский пров., 5
Телефон: +7 (495) 760 02 49
Факс: +7 (495) 805 32 19
Анімація матеріалів Анімація матеріалівВийдіть із режиму розміщення ключів. Тепер крива зміни параметра Phase має лінійну форму. 30.Настройте камеру Camera01 таким чином, щоб був добре видний прапор із флагштоком. 31.Збережете сцену в тім же файлі Вестибюльф.max,...
Модифікатор Squeeze Модифікатор SqueezeSqueeze: Застосуєте модифікатор Squeeze до тору. Створіть тор з радіусом (поле Radius 1) рівним 0,5 м, радіусом труби (поле Radius 2) рівним 0,1 м, кількістю сегментів (поле Segments) рівним 48 і кількістю сторін (поле Sides) рівним 24. Тепер додайте...
   
Copyright (c) 2009