Принципи роботи в 3ds Max 2009
Методи візуалізації Методи візуалізаціїМетоди візуалізації сцени: Візуалізація (rendering) - це операції, що дозволяють побачити кінцевий результат моделювання. Різноманітні параметри візуалізації дозволяють значно поліпшити й удосконалити...
Використання каналів Використання каналівВикористання каналів: Крім трьох основних компонентів, що впливають на вид матеріалу (Diffuse, Ambient і Specular), в 3ds Max можуть використовувати й додаткові компоненти, що функціонують по тимі ж принципам,...
Схеми в матеріалах Схеми в матеріалахВикористання схем у матеріалах: Як ви вже знаєте, матеріали ґрунтуються не тільки на тім або іншому кольорі, але й на додаткових компонентах. Такими компонентами можуть бути зображення, формовані шляхом математичних...
Методи візуалізації

Елементи керування візуалізацією: Ці елементи керування розташовані в нижнього краю діалогового вікна Render Setup. З їхньою допомогою можна вказати якість візуалізації: Production, Iterative або ActiveShade. У більшості випадків для швидкого перегляду результату візуалізації краще використовувати режими Iterative або ActiveShade, а для кінцевої візуалізації - режим Production.

У списку, що розкривається, Viewport можна вибрати видовий екран, уміст якого повинне бути визуализировано, а властиво візуалізація починається після клацання на кнопці Render. Результат візуалізації можна також зберегти й безпосередньо в цьому вікні. Три кнопки із зображенням кольорових окружностей призначені для відключення й включення відповідних каналів моделі RGB.Інструменти висувної панелі Render.

На висувній панелі інструментів Render, що перебуває в правого краю панелі інструментів Main Toolbar, є три кнопки: Render Production, Render Iterative і ActiveShade. За замовчуванням обрана кнопка Render Production, при клацанні на якій запускається відповідний інструмент. Всі три інструменти аналогічні однойменним інструментам вікна кадру Render Setup, у яких вони представлені списками й перемикачами
Керування джерелами світла Керування джерелами світлаВ 3ds Max є широкий набір інструментів моделювання висвітлення й тіней, які при правильному використанні не просто роблять об'єкти видимими, але...
Контактні дані Москва, Пыжевский пров., 5
Телефон: +7 (495) 760 02 49
Факс: +7 (495) 805 32 19
Анімація матеріалів Анімація матеріалівВийдіть із режиму розміщення ключів. Тепер крива зміни параметра Phase має лінійну форму. 30.Настройте камеру Camera01 таким чином, щоб був добре видний прапор із флагштоком. 31.Збережете сцену в тім же файлі Вестибюльф.max,...
Модифікатор Squeeze Модифікатор SqueezeSqueeze: Застосуєте модифікатор Squeeze до тору. Створіть тор з радіусом (поле Radius 1) рівним 0,5 м, радіусом труби (поле Radius 2) рівним 0,1 м, кількістю сегментів (поле Segments) рівним 48 і кількістю сторін (поле Sides) рівним 24. Тепер додайте...
   
Copyright (c) 2009