|
||||
|
||||
|
Модифікатора Edit Poly Інструмент Collapse: Дія цього інструмента, кнопка якого перебуває в розділі Edit Geometry, аналогічно дії інструмента Weld у модифікаторі Edit Mesh: він сполучає всі вершини виділених субобъекта в одну вершину.Інструмент Make Planar: Інструмент Make Planar, представлений кнопкою розділу Edit Geometry, розміщає обрані субобъекты в площині, перпендикулярній площині поточного видового екрана. Для вибору конкретної площини можна також клацнути на находящейся поруч із кнопкою Make Planar кнопці X, Y або Z. Інструмент Cut: Інструмент Cut дозволяє довільно малювати нові грані, розрізаючи в такий спосіб багатокутники на інші багатокутники й поверхні. Для активізації інструмента необхідно клацнути на кнопці Cut роздягнула Edit Geometry, а для скасування малювання граней необхідно нажати Esc. До граней, отриманим за допомогою інструмента Cut можна застосовувати всі інструменти модифікатора, як і до звичайних граней і багатокутників об'єкта. Особливо зручно виділяти такі грані за допомогою режиму Border, представленого кнопкою розділу Selection. Цей режим модифікатора Edit Poly відсутній у модифікатора Edit Mesh. Інструменти приховання й відображення субобъектов: До складу модифікатора Edit Poly входить три інструменти приховання й відображення субобъектов, представлених однойменними кнопками роздягнула Edit Geometry. Hide Selected - приховання всіх обраних субобъектов. Hide Unselected - приховання всіх невибраних субобъектов. Unhide All - відображення всіх схованих субобъектов. Інструменти роздягнула Edit Polygons: Якщо в розділі Selection був обраний режим виділення багатокутників Polygon, на вкладці Modify ПУО серед параметрів модифікатора Edit Poly з'являється розділ Edit Polygons. У цьому розділі представлений ряд інструментів, призначених для редагування об'єкта на рівні багатокутників. Зокрема, як і у випадку з модифікатором Edit Mesh, при роботі з модифікатором Edit Poly використовується інструмент видавлювання Extrude (для його активізації й відключення в цьому випадку можна скористатися не тільки кнопкою, але й натисканням Shift+E). При цьому видавлювання можна виконувати за допомогою миші безпосередньо на видовому екрані або ж за допомогою елементів керування діалогового вікна Extrude Polygons, що відкривається клацанням на кнопці Settings, розташованої праворуч від кнопки Extrude. Ще один інструмент видавлювання, застосовний до об'єктів типу Editable Poly, - це Extrude Along Spline. Його можна активізувати або відключити як за допомогою відповідної кнопки, так і за допомогою натискання Alt+E. За допомогою інструмента Extrude Along Spline операцію видавлювання можна виконати уздовж деякій кривій. |
|
|||
|
|
||||
|
||||
|
||||