Методи візуалізації
 Методи візуалізації сцени: Візуалізація (rendering) - це операції, що дозволяють побачити кінцевий результат моделювання. Різноманітні параметри візуалізації дозволяють значно поліпшити й удосконалити... |
Використання каналів
 Використання каналів: Крім трьох основних компонентів, що впливають на вид матеріалу (Diffuse, Ambient і Specular), в 3ds Max можуть використовувати й додаткові компоненти, що функціонують по тимі ж принципам,... |
Схеми в матеріалах
 Використання схем у матеріалах: Як ви вже знаєте, матеріали ґрунтуються не тільки на тім або іншому кольорі, але й на додаткових компонентах. Такими компонентами можуть бути зображення, формовані шляхом математичних... |
|
|
Система Daylight Рада: Тут саме й потрібно використовувати поля U і V стовпця Offset роздягнула Coordinates діалогового вікна Material Editor для матеріалу, створеного в п. 9. При цьому виходите з того, що значення цих полів визначають зсув растрового зображення у відсотках по горизонталі або вертикалі. Так, якщо ви бачите, що растрове зображення не збігається з "сонцем" приблизно на чверть ширини зображення, уведіть у поле U стовпця Offset значення 0,25 або -0,25. Якщо ж растрове зображення потрібно злегка опустити або підняти щодо лінії обрію, уведіть у поле V стовпця Offset значення 0,01 або -0,01. Виконуючи візуалізацію після кожного коректування значень стовпця Offset, ви швидко зрозумієте, як потрібно змістити растрове зображення. Залишилося тільки подкорректировать форму "сонця", представленого джерелом Omni01, таким чином, щоб воно визирало через хмари. Для цього необхідно відкоригувати криві навколишнього кольору (кнопка Falloff Curve у групі Circular Color) і радіальних розмірів (кнопка Size Curve у групі Radial Size) ефекту Glow.
|
 |
Керування джерелами світла
 В 3ds Max є широкий набір інструментів моделювання висвітлення й тіней, які при правильному використанні не просто роблять об'єкти видимими, але...
Контактні дані Москва, Пыжевский пров., 5
Телефон: +7 (495) 760 02 49
Факс: +7 (495) 805 32 19
|
|
Анімація матеріалів
 Вийдіть із режиму розміщення ключів. Тепер крива зміни параметра Phase має лінійну форму.
30.Настройте камеру Camera01 таким чином, щоб був добре видний прапор із флагштоком.
31.Збережете сцену в тім же файлі Вестибюльф.max,... |
Модифікатор Squeeze
 Squeeze: Застосуєте модифікатор Squeeze до тору. Створіть тор з радіусом (поле Radius 1) рівним 0,5 м, радіусом труби (поле Radius 2) рівним 0,1 м, кількістю сегментів (поле Segments) рівним 48 і кількістю сторін (поле Sides) рівним 24. Тепер додайте... |
|