Принципи роботи в 3ds Max 2009
Методи візуалізації Методи візуалізаціїМетоди візуалізації сцени: Візуалізація (rendering) - це операції, що дозволяють побачити кінцевий результат моделювання. Різноманітні параметри візуалізації дозволяють значно поліпшити й удосконалити...
Використання каналів Використання каналівВикористання каналів: Крім трьох основних компонентів, що впливають на вид матеріалу (Diffuse, Ambient і Specular), в 3ds Max можуть використовувати й додаткові компоненти, що функціонують по тимі ж принципам,...
Схеми в матеріалах Схеми в матеріалахВикористання схем у матеріалах: Як ви вже знаєте, матеріали ґрунтуються не тільки на тім або іншому кольорі, але й на додаткових компонентах. Такими компонентами можуть бути зображення, формовані шляхом математичних...
Створення тла для сцени

Анімаційне тло: Як тло для сцени 3ds Max можна призначити не тільки статичне растрове зображення, але й фільм у форматі AVI, MPEG або MOV (QuickTime). Для створення такого тла дотримуйтеся наступної послідовності дій

Відкривши сцену й настроївши потрібний ракурс, натисніть клавішу 8. У діалоговому вікні Environment and Effects упевніться в тім, що встановлено прапорець Use Map і клацніть на кнопці Environment Map. У діалоговому вікні Material/Map Browser виберіть у групі Browse From перемикач New і двічі клацніть у списку праворуч на елементі Bitmap. Клацніть на кнопці OK. У діалоговому вікні, що з'явилося, знайдіть потрібний файл фільму й клацніть на кнопці Open. Натисніть клавішу F10.

Рада: Ще одним методом швидкого відкриття діалогового вікна Render Setup є використання кнопки Render Setup, що перебуває у вікні кадру Rendered Frame Window. У діалоговому вікні Render Setup на вкладці Common виберіть у розділі параметрів Common Parameters перемикач Active Time Segment: 0 To 100, щоб виконати візуалізацію ста кадрів, або перемикач Range, щоб виконати візуалізацію заданої кількості кадрів.

Якщо кількість заданих вами кадрів перевищить кількість кадрів у відеофрагменті, що ви використовуєте як тло, 3ds Max, дійшовши до кінця відеофрагмента, почне повторювати його знову, поки не вичерпає заданої кількості кадрів. У групі параметрів Render Output клацніть на кнопці Files і вкажіть як вихідний файл візуалізації ім'я файлу і його тип. Клацніть на кнопці Render. Почнеться візуалізація сцени для заданої кількості кадрів фонового відеофільму.

Після завершення візуалізації можете переглянути отриманий відеофрагмент за допомогою звичайних засобів Windows. Відеокадри, отримані шляхом візуалізації тривимірної сцени 3ds Max на тлі вихідного відео файлу. Візуалізація сцени з відеофільмом як тло. Ефекти навколишнього середовища: Ефекти навколишнього середовища набудовують у діалоговому вікні Environment and Effects на вкладці Environment у розділах Exposure Control і Atmosphere.

Керування експозицією: За замовчуванням у списку варіантів керування експозицією обраний елемент . Залежно від того, який варіант експозиції обраний, під розділом Exposure Control відображається новий розділ параметрів.

Слід також зазначити, що застосування параметрів експозиції значно сповільнює процес візуалізації, у розділі Exposure Control є присутнім невелика область попереднього перегляду. Для примусової візуалізації сцени з відображенням результату в цій області варто клацнути на кнопці Render Preview.

Якщо потрібно тимчасово відключити керування експозицією, у розділі параметрів Exposure Control необхідно скинути прапорець Active. У результаті установки прапорця Process Background and Environment Maps будуть враховані параметри тла, певні в розділі Common Parameters. До параметрів експозиції, наприклад, ставляться контрастність (Contrast), яскравість (Brightness), колірна корекція (Color correction), сила світла (Physical scale) і ін.

За допомогою цих параметрів можна створювати різні цікаві ефекти. Зокрема, експозиція Pseudo Color Exposure Control дозволяє створювати колірні ефекти за допомогою псевдокольору, використовуваного для відображення інтенсивності висвітлення сцени. Вивчите вплив експозиції на результати візуалізації, використовуючи варіант керування експозицією Pseudo Color Exposure Control.

Для керування експозицією результату візуалізації виконаєте наступні операції. Відкрийте файл сцени Вестибюль06.max і збережете неї в новому файлі з ім'ям Вестибюль09.max. Натисніть клавішу 8 і в діалоговому вікні Environment and Effects на вкладці Environment виберіть у списку роздягнула Exposure Control елемент Pseudo Color Exposure Cont-rol. У розділі параметрів Pseudo Color Exposure Control установите наступні значення: Quantity = Illuminance; Style = Gray Scale; Scale = Linear; Physical Scale = 100 кд
Керування джерелами світла Керування джерелами світлаВ 3ds Max є широкий набір інструментів моделювання висвітлення й тіней, які при правильному використанні не просто роблять об'єкти видимими, але...
Контактні дані Москва, Пыжевский пров., 5
Телефон: +7 (495) 760 02 49
Факс: +7 (495) 805 32 19
Анімація матеріалів Анімація матеріалівВийдіть із режиму розміщення ключів. Тепер крива зміни параметра Phase має лінійну форму. 30.Настройте камеру Camera01 таким чином, щоб був добре видний прапор із флагштоком. 31.Збережете сцену в тім же файлі Вестибюльф.max,...
Модифікатор Squeeze Модифікатор SqueezeSqueeze: Застосуєте модифікатор Squeeze до тору. Створіть тор з радіусом (поле Radius 1) рівним 0,5 м, радіусом труби (поле Radius 2) рівним 0,1 м, кількістю сегментів (поле Segments) рівним 48 і кількістю сторін (поле Sides) рівним 24. Тепер додайте...
   
Copyright (c) 2009