|
||||
|
||||
|
Створення ключових кадрів Анімація. Створення ключових кадрів: Анімація складається з ряду окремих зображень, які називаються кадрами (frame). Кадри поміняють один одного з певною швидкістю, у результаті чого нам здається, що персонажі рухаються. Кожний кадр може містити зображення деякого об'єкта в різних положеннях, з різними розмірами, на різних кутах повороту й т.д. Швидкість відтворення визначається частотою відтворення кадрів у секунду (FPS - frames per second). Після того як визначена частота кадрів, кількість визуализируемых кадрів, формат файлу й папка на жорсткому диску, у якій буде збережена анімація, можна почати візуалізацію кадрової послідовності. Елементи керування анімацією: Шкала розкадрування (track bar) - це довга горизонтальна шкала, розташоване уздовж нижнього краю області побудови 3ds Max. Якщо вона не відображена, необхідно вибрати з меню команду Customize => Show UI => TrackBar. За замовчуванням шкала розкадрування градуйована від 0 до 100. Це означає, що за замовчуванням система 3ds Max дозволяє створювати 100-кадрові анімації. Над шкалою розташований бігунок з номером поточного кадру. За замовчуванням він установлений на нульовий кадр. Для послідовного переходу від кадру до кадру можна клацати мишею на кнопках < і >, розташованих ліворуч і праворуч від бігунка. Ще один спосіб перейти до того або іншого кадру - увести його номер у поле, розташованому під панеллю керування анімацією. Для послідовного переходу від кадру до кадру використовують кнопки зі спрямованими нагору й долілиць стрілками, які розташовані праворуч від поля з номером поточного кадру. Інструменти панелі керування анімацією являють собою функціональні аналоги кнопок звичайного плеера: перемотування до початку (Go To Start), що предыдут кадр (Previous Frame), відтворення (Play Animation), що випливає кадр (Next Frame) і перемотування в кінець (Go To End). При відтворенні анімації кнопка Play Animation заміняється кнопкою Stop Animation. Кнопка Time Configuration призначена відкриття діалогового вікна з параметрами відтворення. Розглянемо параметри, які можна настроїти в діалоговому вікні Time Configuration. Frame Rate. За замовчуванням використовується частота 30 FPS (стандарт NTSC), чого в більшості випадків цілком достатньо. Можна також вибрати частоту у відповідності зі стандартом PAL, а також частоту кадрів, використовувану в кінозйомці (перемикач Film), тобто 24 FPS. Якщо потрібно встановити нестандартну частоту кадрів, не відповідну жодному з перерахованих вище стандартів, необхідно вибрати перемикач Custom і ввести значення в поле FPS. Time Display - одиниці часу, відображувані на бігунку. За замовчуванням цей параметр має значення Frames. |
|
|||
|
|
||||
|
||||
|
||||