Методи візуалізації
 Методи візуалізації сцени: Візуалізація (rendering) - це операції, що дозволяють побачити кінцевий результат моделювання. Різноманітні параметри візуалізації дозволяють значно поліпшити й удосконалити... |
Використання каналів
 Використання каналів: Крім трьох основних компонентів, що впливають на вид матеріалу (Diffuse, Ambient і Specular), в 3ds Max можуть використовувати й додаткові компоненти, що функціонують по тимі ж принципам,... |
Схеми в матеріалах
 Використання схем у матеріалах: Як ви вже знаєте, матеріали ґрунтуються не тільки на тім або іншому кольорі, але й на додаткових компонентах. Такими компонентами можуть бути зображення, формовані шляхом математичних... |
|
|
Згортання стека Якщо при клонуванні об'єкта, до якого застосовані модифікатори, вибрати як тип клону Copy або Instance, модифікатор буде застосований до клону точно так само, як і до вихідного об'єкта. При цьому у випадку з екземплярами будь-які зміни в клонах або в базовому об'єкті відображаються на інших клонах (і базовому об'єкті). Те ж саме можна сказати й про клони типу Reference, однак для них при роботі з модифікаторами допускається певна воля Виконаєте клонування об'єктів з модифікатором зі створенням посилання. Для вивчення особливостей клонування об'єктів з модифікатором зі створенням об'єкта типу Reference виконаєте наступні операції. Створіть на видовому екрані To p примітив типу Box. Застосуєте до об'єкта модифікатор типу Taper і встановите для параметра Amount значення -0,5. Принципи роботи з модифікаторами: Застосуєте до об'єкта модифікатор Bend і встановите для параметра Angle значення 90. Перемкнетеся на видовий екран Front і за допомогою інструмента Select and Move перемістите об'єкт вправо, утримуючи Shift. Розмістивши об'єкт, відпустите кнопку миші. У діалоговому вікні, що з'явилося, Clone Options виберіть перемикач Reference і клацніть на кнопці ОК. Зверніть увагу, що над стеком модифікаторів відображається сіра смуга, що є ознакою клону-посилання. Перетягнете модифікатор Bend нагору по стеку таким чином, щоб він виявився над сірою смугою. У результаті модифікатор Bend буде застосований тільки до об'єкта-посиланню, а з базового об'єкта буде вилучений
|
 |
Керування джерелами світла
 В 3ds Max є широкий набір інструментів моделювання висвітлення й тіней, які при правильному використанні не просто роблять об'єкти видимими, але...
Контактні дані Москва, Пыжевский пров., 5
Телефон: +7 (495) 760 02 49
Факс: +7 (495) 805 32 19
|
|
Анімація матеріалів
 Вийдіть із режиму розміщення ключів. Тепер крива зміни параметра Phase має лінійну форму.
30.Настройте камеру Camera01 таким чином, щоб був добре видний прапор із флагштоком.
31.Збережете сцену в тім же файлі Вестибюльф.max,... |
Модифікатор Squeeze
 Squeeze: Застосуєте модифікатор Squeeze до тору. Створіть тор з радіусом (поле Radius 1) рівним 0,5 м, радіусом труби (поле Radius 2) рівним 0,1 м, кількістю сегментів (поле Segments) рівним 48 і кількістю сторін (поле Sides) рівним 24. Тепер додайте... |
|