Принципи роботи в 3ds Max 2009
Методи візуалізації Методи візуалізаціїМетоди візуалізації сцени: Візуалізація (rendering) - це операції, що дозволяють побачити кінцевий результат моделювання. Різноманітні параметри візуалізації дозволяють значно поліпшити й удосконалити...
Використання каналів Використання каналівВикористання каналів: Крім трьох основних компонентів, що впливають на вид матеріалу (Diffuse, Ambient і Specular), в 3ds Max можуть використовувати й додаткові компоненти, що функціонують по тимі ж принципам,...
Схеми в матеріалах Схеми в матеріалахВикористання схем у матеріалах: Як ви вже знаєте, матеріали ґрунтуються не тільки на тім або іншому кольорі, але й на додаткових компонентах. Такими компонентами можуть бути зображення, формовані шляхом математичних...
Установка V Ray

Задавши шляхи до цих папок, клацніть на кнопці Next. У завершальному діалоговому вікні буде сказано, що для початку установки потрібно клацнути на кнопці Next, а для повернення до попередніх діалогових вікон - на кнопці Back. Після клацання на кнопці Next запуститься процедура установки, що займе лічені секунди. По завершенні цієї процедури клацніть на кнопці Next для переходу в останнє діалогове вікно установки, у якому залишається лише клацнути на кнопці Finish.

Підключення V-Ray: Для того щоб активізувати визуализатор V-Ray, варто запустити 3ds Max і відкрити діалогове вікно Render Setup. Перейшовши на вкладку Common, клацніть у розділі параметрів Assign Renderer на кнопці Choose Renderer. У діалоговому вікні, що відкрилося, Choose Renderer ви побачите, що крім двох стандартних визуализаторов, у ньому з'явився елемент V-Ray DEMO 1.50.SP2, що представляє визуализатор V-Ray.

Виберіть цей елемент і клацніть на кнопці OK. Як і у випадку перемикання на визуализатор Mental Ray, підключення визуализатора V-Ray приведе до зміни вмісту діалогових вікон Render Setup і Material/Map Browser. Самі кардинальні зміни торкнути діалогове вікно Render Setup, у якому з'являться нові вкладки V-Ray , Indirect Illumination і Settings.

Тому після підключення визуализатора V-Ray деякі розділи за замовчуванням є відкритими, оскільки в них утримуватися найважливіші для початку роботи з визуализатором V-Ray параметри. Що стосується діалогового вікна Material/Map Browser, те в ньому після активізації визуализатора V-Ray з'являться додаткові матеріали й схеми, назви яких починаються префіксом VRay. Але це ще не все - активізація визуализатора V-Ray приводить до додавання додаткових пунктів VRay у списки декількох розділів вкладки Create ПУО.

Зокрема, що відповідає тип об'єктів з'являється в розділі Geometry, у розділі Lights і в розділі Cameras. Таким чином, визуализатор V-Ray дозволяє призначати створюваним в 3ds Max об'єктам спеціалізовані матеріали V-Ray (а також використовувати кілька типів спеціалізованих об'єктів), застосовувати для висвітлення сцени спеціалізовані джерела світла, а для анімації - спеціалізовані камери

Після того як активізований визуали-затор V-Ray, необхідно змінити настроювання за замовчуванням для наборів інструментів і елементів інтерфейсу 3ds Max. Для цього необхідно вибрати з меню команду Customize => Custom UI and Defaults Switcher. На екрані з'явиться попередження про те, що установки приймуть силу тільки після перезапуску 3ds Max. Клацніть на кнопці ОК, завершите роботу 3ds Max, а потім запустите його повторно. Використання визуализатора V-Ray
Керування джерелами світла Керування джерелами світлаВ 3ds Max є широкий набір інструментів моделювання висвітлення й тіней, які при правильному використанні не просто роблять об'єкти видимими, але...
Контактні дані Москва, Пыжевский пров., 5
Телефон: +7 (495) 760 02 49
Факс: +7 (495) 805 32 19
Анімація матеріалів Анімація матеріалівВийдіть із режиму розміщення ключів. Тепер крива зміни параметра Phase має лінійну форму. 30.Настройте камеру Camera01 таким чином, щоб був добре видний прапор із флагштоком. 31.Збережете сцену в тім же файлі Вестибюльф.max,...
Модифікатор Squeeze Модифікатор SqueezeSqueeze: Застосуєте модифікатор Squeeze до тору. Створіть тор з радіусом (поле Radius 1) рівним 0,5 м, радіусом труби (поле Radius 2) рівним 0,1 м, кількістю сегментів (поле Segments) рівним 48 і кількістю сторін (поле Sides) рівним 24. Тепер додайте...
   
Copyright (c) 2009