Принципи роботи в 3ds Max 2009
Методи візуалізації Методи візуалізаціїМетоди візуалізації сцени: Візуалізація (rendering) - це операції, що дозволяють побачити кінцевий результат моделювання. Різноманітні параметри візуалізації дозволяють значно поліпшити й удосконалити...
Використання каналів Використання каналівВикористання каналів: Крім трьох основних компонентів, що впливають на вид матеріалу (Diffuse, Ambient і Specular), в 3ds Max можуть використовувати й додаткові компоненти, що функціонують по тимі ж принципам,...
Схеми в матеріалах Схеми в матеріалахВикористання схем у матеріалах: Як ви вже знаєте, матеріали ґрунтуються не тільки на тім або іншому кольорі, але й на додаткових компонентах. Такими компонентами можуть бути зображення, формовані шляхом математичних...
Установка V Ray

Будьте готові до того, що візуалізація з урахуванням відбитого висвітлення займе набагато більше часу, чим без нього. Залежно від потужності апаратних засобів ПК, візуалізація з урахуванням відбитого висвітлення може йти в 5-10 разів довше (а те й ще довше), чим без його обліку. Результат візуалізації говорить сам за себе - зображення стало більше "м'яким" і наблизилося до природного. Збережете сцену в тім же файлі Вестибюль29.max.

Проте, ви напевно відчули, що визуализатор V-Ray, маючи величезні можливості, у використанні в чомусь навіть простіше, ніж убудований визуализатор 3ds Max Mental Ray. Швидше за все, небагато попрацювавши з V-Ray, ви вже не захочете вертатися до застосування убудованих визуализаторов 3ds Max. Проте, в V-Ray є один недолік - за високу якість зображення доводиться розплачуватися значними втратами часу на візуалізацію.

Перед тим як приступитися до вивчення подальшого матеріалу, не забудьте встановити стандартні настроювання інтерфейсу 3ds Max. Для цього виберіть із меню команду Customize Ф Custom UI and Defaults Switcher і в діалоговому вікні, що відкрилося, Choose initial settings for tool options and UI layout виберіть у списку Initial settings for tool options елемент Max. Потім клацніть на кнопці Set і перезавантажите 3ds Max.




Керування джерелами світла Керування джерелами світлаВ 3ds Max є широкий набір інструментів моделювання висвітлення й тіней, які при правильному використанні не просто роблять об'єкти видимими, але...
Контактні дані Москва, Пыжевский пров., 5
Телефон: +7 (495) 760 02 49
Факс: +7 (495) 805 32 19
Анімація матеріалів Анімація матеріалівВийдіть із режиму розміщення ключів. Тепер крива зміни параметра Phase має лінійну форму. 30.Настройте камеру Camera01 таким чином, щоб був добре видний прапор із флагштоком. 31.Збережете сцену в тім же файлі Вестибюльф.max,...
Модифікатор Squeeze Модифікатор SqueezeSqueeze: Застосуєте модифікатор Squeeze до тору. Створіть тор з радіусом (поле Radius 1) рівним 0,5 м, радіусом труби (поле Radius 2) рівним 0,1 м, кількістю сегментів (поле Segments) рівним 48 і кількістю сторін (поле Sides) рівним 24. Тепер додайте...
   
Copyright (c) 2009