|
||||
|
||||
|
Візуалізація анімації У випереджальному відрізку сцена відображається в тім стані, що вона має в першому кадрі. Те ж саме ставиться й до номера останнього кадру. Якщо буде зазначений номер, що перевищує загальну кількість кадрів на тимчасовій шкалі, то останній кадр анімації буде визуализирован як стоп-кадр на відповідному проміжку часу. Frames. Цей перемикач вибирають для запису окремих кадрів анімаційної послідовності. Якщо номера кадрів розділяються комі, тоді вони визуализируются окремо. Якщо ж номера кадрів розділяє тире, тоді визуализируется відповідний діапазон. Формат і ім'я файлу для збереження результатів візуалізації анімації визначають у групі параметрів Render Output, розташованої на вкладці Common діалогового вікна Render Setup у нижній частині роздягнула Common Parameters. Для цього необхідно клацнути на кнопці Files. Виконаєте візуалізацію анімації простої сцени зі збереженням результату у файлі. Для виконання візуалізації сцени М'яч Обертання. max виконаєте наступні операції. Відкрийте, якщо потрібно, файл М'яч Обертання. max і активізуйте видовий екран Perspective. Натисніть клавішу F10, щоб відкрити діалогове вікно Render Setup. Перейдіть на вкладку Common і відкрийте розділ Common Parameters. У групі Time Output виберіть перемикач Range і задайте діапазон кадрів від 0 до 95 (останні п'ять кадрів дають затримку м'яча у верхній крапці, тому ми не будемо включати їх у візуалізацію). У групі Render Output клацніть на кнопці Files і в діалоговому вікні Render Output File укажіть папку для збереження файлу, як ім'я файлу введіть М'яч01, а в якості його типу виберіть AV I File. Після клацання на кнопці Зберегти з'явиться діалогове вікно AV I File Compression Setup , у якому необхідно вибрати параметри стиску й кодек. Параметри обраного кодека можна настроїти, нажавши кнопку Setup. Залишіть значення, обрані за замовчуванням, без змін і клацніть на кнопці ОК. У діалоговому вікні Render Setup клацніть на кнопці Render, розташованої в правому нижньому куті вікна. У результаті відкриються вже знайомі вам вікно кадру й діалогове вікно Rendering , у якому відображається хід візуалізації із вказівкою поточного оброблюваного кадру, загальної довжини послідовності, витраченого часу, параметрів візуалізації, ім'я вихідного файлу, статистики сцени й ін. Отриманий файл М'яч01.avi можна потім переглянути за допомогою будь-якого медиа плеера, що підтримує формат AVI, передати по Інтернету й т.д. Крім предустановленного формату кадрів при візуалізації можна вибрати один зі стандартних відео- і кіно форматів. Для цього служить список, що розкривається, розташований у діалоговому вікні Render Setup у групі Output Size. Наприклад, виберіть у цьому списку елемент 35mm Anamorphic, задайте як ім'я файлу М'яч02.avi і виконаєте візуалізацію анімації сцени М'яч Обертання. max ще раз Рада: Для контролю формату кадру на видових екранах необхідно використовувати режим Safe Frame, що включається при виборі з контекстного меню назви проекції видового екрана команди Show Save Frame. |
|
|||
|
|
||||
|
||||
|
||||