Принципи роботи в 3ds Max 2009
Методи візуалізації Методи візуалізаціїМетоди візуалізації сцени: Візуалізація (rendering) - це операції, що дозволяють побачити кінцевий результат моделювання. Різноманітні параметри візуалізації дозволяють значно поліпшити й удосконалити...
Використання каналів Використання каналівВикористання каналів: Крім трьох основних компонентів, що впливають на вид матеріалу (Diffuse, Ambient і Specular), в 3ds Max можуть використовувати й додаткові компоненти, що функціонують по тимі ж принципам,...
Схеми в матеріалах Схеми в матеріалахВикористання схем у матеріалах: Як ви вже знаєте, матеріали ґрунтуються не тільки на тім або іншому кольорі, але й на додаткових компонентах. Такими компонентами можуть бути зображення, формовані шляхом математичних...
Сайтмэп
Карта сайту допоможе вам у навігації по нашім сайті
Головна сторінка Використання модифікаторів Копіювання модифікаторів Згортання стека Базові модифікатори Модифікатор Squeeze Модифікатори категорії FFD Модифікатор Mesh Select Модифікатора Edit Poly Методи візуалізації Інструмент Render Production Інструменти Quick Render Керування джерелами світла Джерела світла Omni Джерела світла Spot Націлений прожектор Фотометричні джерела світла Створення тла для сцени Атмосферні ефекти Ефекти візуалізації Ефект Blur Матеріал Arch Design Система Daylight Установка V Ray Вікно Material Editor Вікно Material Map Browser Схеми в матеріалах Використання каналів Типи накладення схем Схема Blend Застосування матеріалів Настроювання камер Створення ключових кадрів Візуалізація анімації Анімаційні ефекти Анімація джерел світла Анімація модифікаторів Анімація матеріалів Хмара циклодромів Адреса Сайтмэп
Керування джерелами світла Керування джерелами світлаВ 3ds Max є широкий набір інструментів моделювання висвітлення й тіней, які при правильному використанні не просто роблять об'єкти видимими, але...
Контактні дані Москва, Пыжевский пров., 5
Телефон: +7 (495) 760 02 49
Факс: +7 (495) 805 32 19
Анімація матеріалів Анімація матеріалівВийдіть із режиму розміщення ключів. Тепер крива зміни параметра Phase має лінійну форму. 30.Настройте камеру Camera01 таким чином, щоб був добре видний прапор із флагштоком. 31.Збережете сцену в тім же файлі Вестибюльф.max,...
Модифікатор Squeeze Модифікатор SqueezeSqueeze: Застосуєте модифікатор Squeeze до тору. Створіть тор з радіусом (поле Radius 1) рівним 0,5 м, радіусом труби (поле Radius 2) рівним 0,1 м, кількістю сегментів (поле Segments) рівним 48 і кількістю сторін (поле Sides) рівним 24. Тепер додайте...
   
Copyright (c) 2009